UnityでRPGを作ってみる

UnityでRPGを作ってみる

2018-01-01から1年間の記事一覧

Unityで入力補完が利かなくなった時の対処法

※Visual Studio使いです 再起動すれば勝手に治るだろうと思ったら治らなかったので、調べました。メモ。エクスプローラーからVisual Studioの「ソリューションエクスプローラー」を開き、ドラッグ&ドロップ。 どうやら、Unity上で格納場所を変更してしまっ…

UnityRemoteとApplication.isEditorの罠

罠、というか自分が勝手に嵌っただけですが・・・スマホのタッチと、UnityでのEditorからの双方からデバッグできるようにするためにこうするといいよ、というサイト様を参考にこう作ったのですが、スマホから全く動かない。 if (Application.isEditor) { if …

便利なコマンド

シーンビューで見てる画面をCameraにセットする ⇒任意の「Cameraオブジェクト」を選択して「Control+Shift+F」を押下 【参考】http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/03/20/191502

Prefubで作ったオブジェクトを別の親オブジェクトの子にする

こういうことをやりたい が、UIで作った画像を20個も手で作成するのはめんどくさいので、何とかならないか調べました。■概要 Resources.Loadでprefubを読み込む Instantiateでprefubを生成する 後で操作したいので、それぞれGameObjectにする ※GetComponent…

【Unity】フォントを変える

Assetストアにこれってものがないって思ってたら、TrueType(.ttf) と OpenType(.otf)が使えるそうなので、適当にこれをインポートしてあげればいい。docs.unity3d.com 規約的にOKか知らないけど、マイコンピュータ以下”.ttf”で検索かけると大量に引っかかる…

【Unity】Standard Assetsがない場合の対処法

Assets → Import Package でOK。

【Unity】スクリプトから画像を分割して読み込む

アイコンとかは1つの画像にして分割するといいと思います 下準備 読み込みたい画像をResources以下に置く(自分はさらにImgフォルダを作ってその下に格納) Texture TypeをSprtiteに変更 画像を分割したい場合は、Sprite modeをMultipleに変更 ちょい下にある…

別オブジェクトの関数にアクセスする方法

例) 「BattleManager」オブジェクトの「BattleManager」クラスにある「SetSelectCommand」に自身のpublic変数「id」を渡す方法 public class ButtonSkill : MonoBehaviour { GameObject obj; BattleManager mng; public int id; // Use this for initializa…

個別記事にするまでもないトラブルシューティング

・unityの編集に画面が入力できなくなった ⇒どこでもいいのでコンテキストメニューを出せばOK 参考:http://sat-box.hatenablog.jp/entry/2018/03/19/183458・なんかCanvasのTextがぼやけるんだけど・・・ ⇒文字サイズの調整をScaleでやってるのがダメ。Text…

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

エラー内容 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object・・・ 書いたコード public class BattleCharacter { BattleCharacter() { obj = null; lev = 0; } } BattleCharacter chara = new BattleCharacter[16]; // Use …

”~はアクセスできない保護レベルになっています”と表示された場合の解決法

(unityはあんま関係ないけど)C#の記法 ”~はアクセスできない保護レベルになっています”と表示された場合の解決法 int expにpublicをつければよい

結局hatenaが一番使いやすい

sskblog.amebaownd.com Ameba owndでせこせこ使ってたけれど、根本的に使いにくい・醜い見にくい・ デザインがいまいち。SEO弱いと将来性を感じないので古巣のhatenaに戻すことにした。 人に見せるようというよりは自分のmemo的な要素が強いので、とにかく素…