UnityでRPGを作ってみる

UnityでRPGを作ってみる

2021-01-01から1年間の記事一覧

Listを使う

宣言 [SerializeField] public List ActorList = new List(); 全削除 ActorList.Clear(); リストの数(配列の**.Lengthに相当するもの) ActorList.Count

Inspectorに関するあれこれ

複数行入力させたい 複数行入力させたい [TextArea] public string help; 参考: 【Unity】Inspectorで文字列を複数行入力する - ゼニガネブログ