UnityでRPGを作ってみる

UnityでRPGを作ってみる

AddressableAssets

AddressableAssets

AddressableAssetsのソースの書き方 AddressableAssetsのソースの書き方 using UnityEngine.AddressableAssets; ・・・ string pass = "Assets/_Prefabs/Stage/" + ts_data.GetStageFileName(int.Parse(data.name)) + ".prefab"; var op = Addressables.Load…