UnityでRPGを作ってみる

UnityでRPGを作ってみる

2023-01-01から1年間の記事一覧

Animation

サンプルレートを変更する サンプルレートを変更する 右上の「・・・」を押す 「Show Sample Rate」を押下 ※FPSなので数字が大きいほど早いです

AddressableAssets

AddressableAssetsのソースの書き方 AddressableAssetsのソースの書き方 using UnityEngine.AddressableAssets; ・・・ string pass = "Assets/_Prefabs/Stage/" + ts_data.GetStageFileName(int.Parse(data.name)) + ".prefab"; var op = Addressables.Load…

文字列操作編

16進数文字列を10進数の整数型に変換する 先頭からn文字目をm文字取得し、int型に変換する test test 16進数文字列を10進数の整数型に変換する 変換したい文字をstrとすると、 int num= Convert.ToInt32(str, 16); 先頭からn文字目をm文字取得し…