UnityでRPGを作ってみる

UnityでRPGを作ってみる

2021-03-22から1日間の記事一覧

Listを使う

宣言 [SerializeField] public List ActorList = new List(); 全削除 ActorList.Clear(); リストの数(配列の**.Lengthに相当するもの) ActorList.Count