UnityでRPGを作ってみる

UnityでRPGを作ってみる

2023-05-13から1日間の記事一覧

AddressableAssets

AddressableAssetsのソースの書き方 AddressableAssetsのソースの書き方 using UnityEngine.AddressableAssets; ・・・ string pass = "Assets/_Prefabs/Stage/" + ts_data.GetStageFileName(int.Parse(data.name)) + ".prefab"; var op = Addressables.Load…